Ricerca: Rimediazione e rifunzionalizzazione degli spazi naturali nel videogioco: prospettive, pattern e impatto sulla società
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Rimediazione e rifunzionalizzazione degli spazi naturali nel videogioco: prospettive, pattern e impatto sulla società
Il progetto di ricerca si propone di studiare la rappresentazione degli spazi naturali e ambientali nella produzione videoludica moderna. In particolare, desta interesse il rapporto tra utente e natura, la retorica procedurale attivata dall'interazione con il sistema ludico e il conseguente impatto che essa ha sulla società. Obiettivo del progetto è anche sviluppare un eventuale schema di game design che possa comunicare attraverso il medium videoludico una più sostenibile retorica di interazione con l'ambiente naturale.