Ricerca: Gli orizzonti della narrazione virtuale: autorialità e critica nell’incrocio tra cinema e VR
Curriculum: Studi di teatro, arti performative, cinema e tecnologie per lo spettacolo digitale
Progetto di ricerca
Lo sviluppo dei moderni sistemi di extended reality, di cui la realtà virtuale (VR) è solo una possibile declinazione, ha avuto un impatto su molteplici ambiti professionali, educativi e sociali. Il progetto di ricerca aspira a sviluppare un’analisi incentrata sulle declinazioni artistiche di una costruzione narrativa in VR, per individuare le potenzialità, i limiti e le declinazioni di uno storytelling virtuale. Per quanto non siano né rari né strettamente recenti i tentativi di tracciare i confini di una narrazione in realtà virtuale, in questo contesto si affronteranno questioni più specifiche in merito alla percezione di un prodotto in VR nelle sue declinazioni artistiche, con l’obiettivo di individuare in particolare punti di contatto e di divergenza tra l’esperienza cinematografica e quella virtuale.